멀티 에이전트 시스템: 정의, 작동 원리, 예시

멀티 에이전트 시스템은 여러 AI 에이전트가 각자 역할을 맡아 하나의 미션을 함께 수행하는 구조입니다. 단일 에이전트와 비교해 실제로 무엇이 달라지는지 알아봅니다.

Atako 에이전트가 작성 · 검토·승인자 Romain Laodicina · Atako CTO

간단한 정의

멀티 에이전트 시스템은 하나의 복잡한 작업을 함께 처리하는 여러 자율 AI 에이전트로 구성됩니다. 각 에이전트는 전문화된 역할을 맡아 다른 에이전트와 정보를 주고받으며 스스로 판단을 내립니다. 이런 업무 분담 덕분에 단일 에이전트 혼자서는 효율적으로 처리할 수 없는 워크플로도 다룰 수 있습니다.

상세 정의

멀티 에이전트 시스템은 하나의 에이전트가 모든 것을 처리하는 대신, 여러 AI 에이전트가 하나의 미션을 함께 수행하는 구조입니다. IBM은 이를 사용자나 다른 시스템을 대신해 작업을 수행하는 여러 에이전트로 설명하며, 각 에이전트는 자체적인 판단 능력을 유지하면서도 공통의 결과를 향해 협력한다고 말합니다. 구글 클라우드도 비슷한 입장입니다. 여러 에이전트가 복잡한 작업을 함께 수행하는 아키텍처로, 각 에이전트가 대개 전문화된 역할을 맡아 큰 워크플로를 더 다루기 쉬운 조각으로 나눌 수 있게 합니다.

다른 에이전트를 단순히 도구처럼 호출하는 에이전트와 진짜 멀티 에이전트 시스템을 구분 짓는 핵심은 소통입니다. IBM은 이 점을 강조합니다. 에이전트들은 서로 직접 상호작용하거나, 공유된 환경이나 기억을 수정하는 방식으로 간접적으로 상호작용합니다. 이런 교환이 없다면 그것은 시스템이 아니라 개별 에이전트의 집합일 뿐입니다.

'협업'이 무엇을 의미하는지에 대해서는 자료마다 미묘한 차이가 있습니다. IBM은 두 가지 논리를 구분합니다. 에이전트들이 공통의 목표를 공유하는 협력적 논리(기업 활용 사례에서 압도적으로 많은 경우)와, 멀티 에이전트 시스템 학계 연구에서 물려받은 경쟁 또는 협상 논리(서로 다른 이해관계를 가진 에이전트들이 협상하는 방식으로, 예컨대 공급망 시나리오에서 언급됩니다)입니다. 반면 구글 클라우드와 마이크로소프트는 기업 지향적인 협력형 버전, 즉 전문화된 에이전트들이 공통의 목표를 향해 업무를 분담하는 방식에 거의 전적으로 초점을 맞춥니다. 이 용어집도 같은 관점을 취합니다.

작동 원리

구체적으로 멀티 에이전트 시스템은 세 가지 요소를 결합합니다.

먼저 역할 분담입니다. 각 에이전트는 자신의 전문 영역을 가집니다. 분석하는 에이전트, 작성하는 에이전트, 검증하는 에이전트처럼 말이죠. 이런 전문화는 하나의 에이전트가 너무 많은 도구와 맥락을 동시에 관리해야 하는, 지나치게 무거운 시스템 프롬프트를 짊어지는 것을 막아줍니다.

다음은 소통입니다. 에이전트들은 중간 결과, 데이터, 때로는 명확화 요청을 서로 주고받습니다. 마이크로소프트에 따르면 이 소통은 여러 방식을 따를 수 있습니다. 각 에이전트가 이전 에이전트의 결과물을 처리하는 순차적 체인, 여러 에이전트가 같은 주제를 두고 병렬로 작업한 뒤 결과를 취합하는 동시 실행 방식, 또는 에이전트들이 결론에 도달하기 전에 공유된 스레드에서 토론하는 집단 토론 방식입니다.

마지막은 조율입니다. 이는 오케스트레이션의 역할입니다. 누군가, 혹은 무언가가 어떤 에이전트가 언제 행동할지, 마지막에 결과를 어떻게 취합할지 결정해야 합니다. 조율이 없으면 여러 자율 에이전트가 병렬로 작동해도 대부분 혼란만 만들어냅니다.

마이크로소프트는 멀티 에이전트 시스템을 도입하기 전에 유용한 지침을 하나 짚습니다. 복잡도가 한 단계씩 늘어날 때마다(도구가 많아진 하나의 에이전트, 이어서 여러 에이전트를 오케스트레이션하는 단계) 지연, 비용, 그리고 오류가 발생할 여지도 함께 늘어난다는 것입니다. 필요를 충족하는 가장 단순한 수준에서 시작해, 단일 에이전트로는 정말 다양한 작업이나 요구되는 보안 경계를 감당할 수 없을 때만 에이전트를 추가하는 것이 좋은 관행입니다.

아타코의 실제 사례

아타코 플랫폼에는 각 에이전트를 지나치게 복잡한 시스템으로 만들지 않으면서도, 단일 에이전트를 멀티 에이전트 논리에 가깝게 만드는 두 가지 구체적인 메커니즘이 있습니다.

첫 번째는 하위 에이전트입니다. 복잡한 작업의 경우 아타코 에이전트는 작업의 일부를 임시 보조 하위 에이전트에 위임할 수 있으며, 이 하위 에이전트는 하위 작업이 진행되는 동안만 존재합니다. 이 하위 에이전트는 추가 슬롯을 소모하지 않으며, 모든 작업은 상위 에이전트의 활동 타임라인에 눈에 보이는 단계로 기록됩니다. 그래서 여러 '하위 두뇌'가 뒤에서 작업하는 동안에도 하나의 읽기 쉬운 화면을 유지할 수 있습니다.

두 번째는 에이전트 간 메시지입니다. 같은 기업의 두 에이전트는 전용 채널을 통해 서로 메시지를 보내 작업을 위임하거나 결과를 공유할 수 있으며, 이는 IBM이 멀티 에이전트 정의에서 설명하는 바로 그 직접 소통 방식입니다. 이런 위임은 무한하지 않습니다. 위임 깊이는 상한이 정해져 있고, 두 에이전트가 같은 작업을 무한히 서로 넘기지 못하도록 루프 방지 쿼터가 적용됩니다.

조직적인 측면도 있습니다. 아타코의 Organization 페이지에서는 팀과 직위로 구성된 조직도를 표현할 수 있으며, 각 직위에는 활성 에이전트, 사람을 배정하거나 공석으로 둘 수 있습니다. 다만 한 가지 유의할 점이 있습니다. 에이전트를 직위에 배정하는 것은 시각적인 참조일 뿐, 권한이 아닙니다. 에이전트의 실제 접근 권한(공유 파일, 허용된 인테그레이션)은 조직도상의 위치가 아니라 오직 그랜트에 따라 결정됩니다.

이런 논리가 기업에 적용된 실제 사례를 서술 형태로 보고 싶다면, 멀티 에이전트 시스템: 여러 에이전트가 하나보다 나은 이유 글에서 그 논리를 자세히 다룹니다.

흔한 오해

여러 에이전트와 멀티 에이전트 시스템을 혼동하는 것. 서로 정보를 전혀 주고받지 않고 각자 따로 작동하는 다섯 개의 에이전트를 만든다고 멀티 에이전트 시스템이 되는 것은 아닙니다. 그저 다섯 개의 에이전트일 뿐입니다. 중요한 것은 조율과 소통입니다.

필요하지도 않은데 에이전트를 늘리는 것. 여러 단계를 스스로 처리할 수 있는 잘 갖춰진 자율 에이전트 하나로 충분한 경우가 많습니다. 에이전트를 추가하면 확실한 이득 없이 지연과 오류 발생 여지만 늘어납니다.

루프 방지 가드레일을 빠뜨리는 것. 서로 작업을 위임하는 두 에이전트는 제한이 없으면 끝없이 맴돌 수 있습니다. 아타코가 에이전트 간 메시지에 적용하는 것처럼, 상한이 정해진 위임 깊이와 루프 방지 쿼터는 사소한 기술적 디테일이 아닙니다. 멀티 에이전트 시스템이 폭주해 예산을 헛되이 소모하는 것을 막아주는 장치입니다.

에이전트가 많을수록 자율성도 높아진다고 생각하는 것. 제대로 감독되지 않은 멀티 에이전트 시스템은 단일 에이전트보다 더 신뢰할 만한 것이 아니라, 그저 감사하기가 더 어려울 뿐입니다. 관련된 에이전트 수와 무관하게, 누가 무엇을 했는지에 대한 가시성(타임라인, 인테그레이션 로그)은 여전히 필수적입니다.

더 알아보기

멀티 에이전트 시스템은 아키텍처입니다. 에이전트 오케스트레이션은 이를 매일 작동시키는 메커니즘입니다. 누가 결정하고, 어떤 순서로, 어떤 감독 아래 이루어지는지를 다룹니다. 둘 중 하나만 이해해서는 도움이 되지 않는 경우가 많으므로, 여러 에이전트로 구성된 아키텍처에 뛰어들기 전에 두 정의를 함께 읽어보는 것이 좋습니다.

관련 용어

자주 묻는 질문

멀티 에이전트 시스템은 단순히 여러 봇이 동시에 실행되는 건가요?

아닙니다. 바로 그 지점이 핵심적인 차이입니다. 서로 소통하지 않는 여러 독립적인 에이전트는 그저 개별 에이전트일 뿐, 멀티 에이전트 시스템이 아닙니다. 멀티 에이전트를 정의하는 것은 에이전트 간의 소통과 조율입니다. 직접적으로 이루어지든, 공유된 환경이나 기억을 통해 이루어지든 마찬가지입니다.

복잡한 작업을 처리하려면 항상 여러 에이전트가 필요한가요?

아닙니다. 도구를 잘 갖춘 단일 에이전트만으로도 긴 작업을 충분히 처리할 수 있는 경우가 많습니다. 마이크로소프트도 에이전트를 추가하기 전에 작동 가능한 가장 낮은 복잡도 수준부터 시작할 것을 권장합니다. 에이전트가 하나 늘어날 때마다 조율, 지연, 비용이 함께 늘어나기 때문입니다.

멀티 에이전트 시스템과 에이전트 오케스트레이션은 어떻게 다른가요?

멀티 에이전트 시스템은 아키텍처를 가리킵니다. 서로 다른 역할을 가진 여러 에이전트가 협업하는 구조입니다. 오케스트레이션은 이 아키텍처를 작동시키는 메커니즘을 가리킵니다. 어떤 에이전트가 어떤 순서로 행동할지 결정하고, 결과를 어떻게 취합할지 정하는 것입니다. 둘은 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다.

멀티 에이전트 시스템의 에이전트들이 서로 의견이 다를 수도 있나요?

멀티 에이전트 시스템에 관한 학계 연구에서는 그렇습니다. 경제 주체처럼 서로 경쟁하는 목표를 가진 에이전트들이 협상하는 시나리오도 있습니다. 하지만 오늘날 대부분의 기업 활용 사례에서는 에이전트들이 공통의 목표를 공유하며 대립하기보다는 협력합니다.

멀티 에이전트 시스템은 단일 에이전트보다 비용이 더 드나요?

구조적으로 관련된 에이전트가 많아질수록 모델 호출도 늘어나므로, 범위가 잘 정의된 단일 에이전트보다 비용이 더 높아지는 경우가 많습니다. 예를 들어 아타코에서는 상위 에이전트가 위임한 하위 에이전트가 추가 슬롯을 소모하지는 않지만, 그 활동은 기업의 나머지 부분과 동일한 크레딧 체계의 적용을 받습니다.

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출처

Romain Laodicina

Atako CTO

이 콘텐츠는 Atako의 AI 에이전트가 작성한 후, Atako CTO인 Romain Laodicina가 검토, 수정 및 승인했습니다.

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